(仅列出变更技能)
基础:镰刀攻击 1级可用(新的基础攻击技能)
基础:鞭击 2级可用(新的基础技能)
基础:杖击 2级可用(伤害公式变更为意志-智力)
基础:匕首格斗 2级可用(额外提高穿刺与切割伤害)
基础:剑术 2级可用(伤害公式变更为力量-敏捷)
基础:击剑 2级可用(伤害公式变更为灵巧-敏捷)
强化:铁拳 4级可用(移除)
精神:蛮牛顽固 5级可用(由12级降低 心灵防御)
技巧:奇袭 5级可用(额外提高近战物理伤害(z))
嘲弄:嘲笑 6级可用(更多DEBUFF效果)
技巧:绝处逢生 7级可用(新技能 被动 提高+1SL陷阱、自然、爆破、冲击防御)
技巧:佯攻 7级可用(新技能 提高近战命中)
行动:轻盈步伐 8级可用(新技能 先攻技能 敏捷-灵巧)
战斗:抗魔 8级可用(由10级降低 防御公式变更为智力-意志)
强化:格斗大师 8级可用(新技能 被动 提高肉搏及近闪、远闪技能等级 增加微量近战命中与防御)
强化:战斗大师 8级可用(变更为被动 降低肉搏技能 提高各类基础武器技能 增加微量近战命中)
跑位(左侧) 9级可用(效果增强 当前回合-10 -20%近闪 当前房间+1SL近闪)
跑位(后方) 9级可用(效果增强 当前回合-10 -20%近闪 当前房间+1SL近闪)
跑位(右侧) 9级可用(效果增强 当前回合-10 -20%近闪 当前房间+1SL近闪)
跑位(前方) 9级可用(效果增强 当前回合-10 -20%近闪 当前房间+1SL近闪)
跑位(中间) 9级可用(效果增强 当前回合-10 -20%近闪 当前房间+1SL近闪)
行动:魅力的优势 9级可用(新技能 先攻技能 魅力-感知)
集中:战斗洞察 10级可用(由19级降低 移除降低防御值的负面效果)
集中:凝神感知 10级可用(新技能 自我强化 增加常规防御 需要:凝神器具)
行动:老练的战士 10级可用(新技能 先攻技能 智力-灵巧)
战技:致命钝击 10级可用(变更为被动 伤害奖励提高)
强化:致命斩击 10级可用(变更为被动 伤害奖励提高)
强化:致命刺击 10级可用(变更为被动 伤害奖励提高)
行动:狂热 11级可用(新技能 先攻技能 意志-力量 可选:物品(信念))
派生:舞杖 11级可用(由17级降低 变更为远闪技能 防御公式为灵巧-智力)
集中:明镜止水 12级可用(由20级降低 效果增强 需要:凝神器具)
行动:机警 12级可用(新技能 先攻技能 感知-敏捷)
战技:顺势斩 12级可用(新技能 单一位置*2+0.13HL 近战攻击 需要:近战武器(力量))
战技:连环抽打 12级可用(新技能 单一位置*3+0.13HL 近战攻击 需要:近战武器(魅力))
战技:迅捷斩 12级可用(新技能 单一位置*3+0.13HL 近战攻击 需要:近战武器(敏捷))
战技:杖击横扫 12级可用(新技能 单一位置*2+0.13HL 近战攻击 需要:杖)
战技:月光斩 12级可用(新技能 单一位置*3+0.13HL 近战攻击 需要:近战武器(意志))
战技:割喉 12级可用(新技能 单一位置*2+0.13HL 近战攻击 需要:近战武器(感知))
集中:战斗常识 14级可用(由20级降低 提高跑位技能 增加近战、远程、心灵命中 需要:凝神器具)
技巧:卑鄙手段 14级可用(效果提高)
战技:魔法剑 14级可用(新技能 单一位置*3+0.1HL 近战攻击 需要:近战武器(智力))
派生:连突 15级可用(更多DEBUFF效果)
技巧:身手敏捷 15级可用(变更为被动 提高近闪、远闪)
集中:专心一致 16级可用(由20级降低 更多护甲类型 需要:凝神器具)
集中:破甲 18级可用(由20级降低 命中奖励微量提升 需要:凝神器具)
集中:超凡反射 20级可用(由20级降低 效果微量提升 需要:凝神器具)
技巧:下流把戏 24级可用(效果微量提升)
派生:飓风抽打 28级可用(新技能 全体位置*4+0.15SL 近战攻击 需要:近战武器(魅力))
派生:连环割喉 28级可用(新技能 全体位置*4+0.13SL 近战攻击 需要:双手武器(感知))
派生:迅捷连斩 28级可用(新技能 全体位置*4+0.15SL 近战攻击 需要:双手武器(敏捷))
派生:暴雨杖击 28级可用(新技能 全体位置*3+0.13SL 近战攻击 需要:双手武器(智力))
派生:大顺势斩 28级可用(新技能 全体位置*3+0.13SL 近战攻击 需要:双手武器(力量))
派生:升天斩 28级可用(新技能 全体位置*4+0.17SL 近战攻击 需要:双手武器(意志))
【天赋:竞技场之前】(已列出全部天赋)
天赋:闪转腾挪 23级可用(啥也没变)
天赋:摔跤大师 26级可用(额外提高
战技:左右开弓 的等级)
派生:徒手乱打 29级可用(啥也没变)
天赋:竞技场之王 29级可用(变更为被动 奇怪的是仍然保留了使用效果)
传承:甘露灌顶势 38级可用(啥也没变)
传承:灵行那伽势 38级可用(啥也没变)
传承:澧涌势 38级可用(啥也没变)
传承:悬潮势 38级可用(啥也没变)
【天赋:武器大师】(已列出全部天赋)
天赋:荣耀勇士 23级可用(啥也没变)
派生:钢铸之主(大盾) 26级可用(啥也没变)
天赋:钢铸之主 26级可用(啥也没变)
派生:搏杀 29级可用(啥也没变)
天赋:暴躁天性 29级可用(增加近战物理伤害 微量提高使用效果)
派生:碾压 32级可用(啥也没变)
派生:持盾冲撞 32级可用(啥也没变)
龙语:星闪 40级可用(啥也没变)
龙语:天穹 40级可用(啥也没变)
传承:雷霆破击 40级可用(啥也没变)
传承:神罚之枪 40级可用(啥也没变)
传承:天佑之加护 40级可用(新技能 全体BUFF*6+0.17HL 提供微量护甲、防御奖励 需要:盾牌)
【天赋:常胜将军】(已列出全部天赋)
天赋:投网大师 23级可用(啥也没变)
天赋:竞技者 26级可用(技能类型变更为精神集中 被动加成提升 使用效果消减为常规防御加成)
天赋:自负的英雄 29级可用(攻击类型变更为心灵攻击 被动增加近战、远程、心灵命中 提高部分卑鄙技能 微量消减DEBUFF效果)
派生:游斗 32级可用(啥也没变)